何ということはありませんが手癖的な感じで
最近、ご無沙汰なSFっぽいものを作ってみました。
お仕事で多数のFUIをデザインしていた頃に比べて
新しい知識もふえたので、その辺りを盛り込むような意識で作ってみました。
とはいえ仕事ではないので適当でほどほどに。
<使用ツール>
Cinema4D R18
Aftter Effects
何ということはありませんが手癖的な感じで
最近、ご無沙汰なSFっぽいものを作ってみました。
お仕事で多数のFUIをデザインしていた頃に比べて
新しい知識もふえたので、その辺りを盛り込むような意識で作ってみました。
とはいえ仕事ではないので適当でほどほどに。
<使用ツール>
Cinema4D R18
Aftter Effects
クビキリサイクル 青色サヴァンと戯言遣い 第1巻にモニターグラフィックスで参加しました。
今回は八瀬監督、CGを担当しているオレンジの越田さんから声かけていただいての参加です。
それぞれが今のセクションで仕事をする以前、
ともに働いた仲間なので打ち合わせなども違和感なく自然に進み、
グラフィックに関しても納得していただけるモノになったと思います。
ご興味のある方は是非ご鑑賞ください。
デザイン点数があまり多くないですが、いずれ解説ページなども用意するかもしれません。
直近の仕事で新しい分野の仕事です。
戦術音楽ユニット ワルキューレ 1st LIVEのステージ演出用のプロジェクションマッピング映像制作です。
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workページに亡国のアキト最終章の解説ページを公開しました。
モニターグラフィックの制作工程(いわゆるBreakDown)のムービーも制作してありますので
ご興味のある方はご覧ください。
以前にご紹介していますが、第3章、第4章も合わせてご覧いただけます。
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あっという間に4月になってしまいました。
そして、気がつけば牙狼-紅蓮ノ月-も終了。
みなさまご視聴ありがとうございました。
ということで後半に自身で作業した内容を整理も兼ねてすこしピックアップしてみます。
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いよいよ、明日公開になります。
みなさんお誘い合わせの上、劇場まで足をお運びください。
Patecでは引き続き、グラフィックデザイン・ディレクションと
一部の撮影を担当させていただきました。
結構大変でしたが見応えは十分だと思います。
最終章のBreakDownもいずれ公開する予定でいますのでお楽しみに。
亡国のアキト第4章の公開目前ということもあり
制作さんから慰労の意味をこめて、ヴァイスヴォルフ城周辺産(雰囲気です。)のワインをいただきました。
弊社でモニタのグラフィック用に周辺の地図をAiで複数デザインしたので…
ということなのだとおもいますが
洒落たはからいに気分がよくなりました。
コン二チハ、パテック デス。
亡国のアキト 第4章「憎しみの記憶から」
http://www.geass.jp/akito/
上映まであとひと月をきりました。
ペース早いです。Patecでは引き続き、
劇中のモニターグラフィックのデザイン・アニメーション全般、特殊なコンポジットを担当しています。
の追加制作も決定しましたので楽しみにお待ち下さい。
コン二チハ、パテック デス。
亡国のアキト 第3章「輝くもの天より堕つ」
http://www.geass.jp/akito/
上映まであと10日になりました。
Patecでは劇中のモニターグラフィックのデザイン・アニメーション全般を担当しています。
タイポや特殊なコンポジットもいくつか作業させていただきました。
ご興味のあるかたはGWにでも是非劇場まで足をお運びください。