ほんとうに少しだけサワリだけって感じですが
After Effectsスクリプト
Auto PixelColor Picker(connect Python PIL) と
FX Group Separator
以前にもAEスクリプト単体のモノや、PILをつかった初期段階のスクリプトに関して
エントリーをしたことがありますがこの度大体出来上がりました。
Continue Reading >>
Cinema4D Vertex Map →Polygon Selection Python tag
[markdown]
C4D python ついでに以前エントリーした頂点マップ→ポイント選択範囲への変換に関して
少し前に**韓国**の方から多くのアクセスがあったため(**ご覧いただき誠にありがとうございました。**)
追記のような形でこの**頂点マップ→ポリゴン選択範囲への変換**をエントリーしておきます。
Cinema4D Python numpy
Reaction Diffusionのテクスチャー出力
Cinema4D pythonをいじくるまえに
とりあえず、過去に書いたコードを実行しみたんですよ。
問題はなさそうなのでアニメーションさせて
出力して見ようかとってことでテストしました。
AfterEffects Expressionで両サイドにバイアスがかかったゲージをつくる
これです、これ。
白状しますと、結構昔からやりたかったんですができなかったんですよね。
ピッチがリニアでないのがなんとも気持ち良いです。
単純に学習・知識不足でした。
世界のどこかで解説してくれてる方もいそうですが見つけられませんでしたし。
Continue Reading >>
X-Particles 4 xpExplosiaFX modifire と REDSHIFT Renderer for C4D (osX)
[markdown]
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
お仕事のご相談などもお待ちしております。
さて、2018年最初のエントリーは
年末に購入しておいた**X-Particles 4**と
年明け早々導入した**Redshift**に関してです。
Continue Reading >>
AfterEffects Auto Pixel Picker スクリプト
超便利なんです、、、
とは言い難いんですが、なんとなく面白いというか発想は悪くないような気がして
一応常時使用するスクリプト群に入れ続けている自作スクリプトです。
Cinema4D Cycles 4D でのディスプレイスメント
[markdown]
惑星っぽいのを作ってみました。
昨日が2017年の中秋の名月だったからということは関係ありません。
Continue Reading >>
Cinema4D Vertex Map →Point Selection C4D Python tag
前回Hot4Dを使ったDaily MoGraphの作例の再現に挑戦してみました。
その際にPluginの内部で処理をされているであろう機能を単独で再現してました。
Cinema4D DailyMoGraphチャレンジ with Cycles4D
ユーザーミーティングの通知をいただき
情報を読もうとMAXON JAPANさんのwebを
久々に覗きにいったところ見つけました。
Daily Mograph
Continue Reading >>