WebGL Fluidをキャプチャ

web関係のエンジニアさんなんかにとっては普通のことなのかもですが とりあえず、映像だけをやっていてThree.jsやWebGLなんかをいじってると驚くような表現が 出力されることがあるあるのでキャプチャーしたりできないものかと思っていたんですよね。 そして、jsでできました。 キャプチャーアプリなんかでキャプっても同じかもですが やっぱ、どうもモヤモヤするのでしらべたら canvasタグをキャプチャできるようになりました。 開始と停止のボタンもつけてコントローラブルな形にしてみました。


コメントを書く