Cinema4DでUV編集用のグリッドを出力

まんまの内容ですが、
今まではAEで作成したものを使いまわしていましたが
C4Dでいろんなサイズの番号の増減も可能な
グリッドを出力するのが楽そうじゃないかと思いやって見ました。

なんのことはないクローナーとXPresso以外のことはありませんが
バリエーションは増やせそうです。

本当は、このままスプラインシェーダーにしてしまって
プロシージャルなテクスチャーにできるのでは?と思っていたのですが
ちょっと現状ではうまくできていません。
今の状態でも必要十分なのでとりあえずは良しとしておきます。



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